Während Skills die Knöpfe sind, die du drückst, sind die passiven Fähigkeiten das Charakterblatt darunter: 12 dauerhafte Boni, die bestimmen, wie schnell du dich bewegst, wie hart du triffst und wie viel dir alles wert ist, was du frisst. Die meisten Spieler starten mit Mass Increase oder XP Boost — Passive, die sich aufsummieren, zahlen sich am meisten aus, wenn du sie früh kaufst.
| Fähigkeit | Wirkung | Auf Maximalstufe |
|---|---|---|
| Decay | Verringert den Masseverfall | -50% Decay |
| Mass Increase | Mehr Masse beim Fressen | +25% Mass increase |
| Speed | Erhöht die Grundgeschwindigkeit | +20% Speed |
| XP Boost | Mehr XP aus allen Quellen | +50% XP |
| Pellet Power | Erhöht die Reichweite der Geschosse | +100% Pellet range |
| Pellet Damage | Geschosse verursachen beim Treffer mehr Schaden | +50% Pellet Damage |
| Splitting Power | Geteilte Zellen fliegen weiter und schneller | +50% Split Power |
| Radiation Resistance | Verringert erlittenen Strahlungsschaden | -50% Radiation Damage |
| Virus Resistance | Verringert den Masseverlust durch Virus-Teilung | -50% Virus Decay |
| Rapid Fire | Verkürzt alle Geschoss-Abklingzeiten | -50% Cooldown |
| Fortify | Erhöht die maximalen Lebenspunkte | +100% HP Cap |
| Explode | 50 % Chance, beim Tod zu explodieren und Flächenschaden zu verursachen (ab 500 Masse) | 5000 Damage |